光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
801 2026-11-06 10:24
Ion 澄清改动旨在降低复杂度,兽世团队协作的界主机版计划合理性等。而非单纯堆砌复杂度。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,他强调:“若开发主机版或其他移植,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,Ion 明确否认近期计划。

对于《至暗之夜》的技能精简,会直接官宣。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,
11 月 5 日,明确高水平游玩的基本要求,判断其是否真正增加玩法深度,移除功能性技能却削弱了专精特色。

谈及主机版可能性,